AB 18 — TCP und UDP
Arbeitsblatt 16 - TCP und UDP
Abschnitt betitelt „Arbeitsblatt 16 - TCP und UDP“Teil 1 – Verständnisfragen zu TCP
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Auf welcher Schicht des OSI-Modells befindet sich das TCP-Protokoll? Welches sind die Hauptaufgaben dieser Schicht?
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Beschreibe die folgenden Felder eines TCP-Headers:
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Source Port
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Destination Port
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Sequence Number
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Acknowledgment Number
Bild 1 - TCP Header
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Worum handelt es sich beim sogenannten Three-Way-Handshake? Wozu dienen insbesondere die Flags SYN und ACK in diesem Kontext?
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Wozu dient das FIN-Flag?
Teil 2 – TCP mit HTTP untersuchen
Abschnitt betitelt „Teil 2 – TCP mit HTTP untersuchen“-
Vorbereitung:
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Desaktiviere alle Filter außer HTTP & TCP
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Um das Aufrufen der Webseite zu simulieren musst du beim PC auf den DESKTOP -> WEB BROWSER gehen und die IP des Servers eingeben (Es wurde noch kein DNS konfiguriert).
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Du musst für folgende Punkte ein Screenshot der PDU Informationen in welchen die Informationen zum TCP verwendet werden reinkopieren.
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Szenario 1 POIs:
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TCP Verbindungsansfrage des Clients, Woran erkennt man dies?
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TCP Verbindungsanfrage wird akzeptiert, Woran erkennt man dies?
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TCP Verbindung wurde hergestellt. Woran erkennt man dies?
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Das Erste Packet mit den gefragten Informationen wird verschickt. Woran erkennt man dies?
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Die Informationen zur Anzeige der Webseite sind alle angekommen, woran erkennt man dies?
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Die TCP Verbindung wird geschlossen. Woran erkennt man dies?
Teil 3 – UDP
Abschnitt betitelt „Teil 3 – UDP“-
Was bedeutet UDP?
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In welchen Aspekten unterscheiden sich TCP und UDP?
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Erstelle das folgende Netzwerk in Packet Tracer.
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DHCP ist ein Protokoll, das auf UDP basiert. Führe eine schrittweise Simulation des initialen DHCP-Paketaustauschs aus. Siehe dir dabei an wie der UDP-Header aufgebaut ist. Welche Informationen sind im Header enthalten?
Falls dein PC schon eine IP erhalten hat, kannst du ihn, genau wie Router, jeder Zeit an- und ausschalten. Nach jedem Neustart wird eine Konfiguration der Netzwerkkarte mittels DHCP stattfinden.







